OllyOlly es un rinconcito de internet donde los niños juegan, crean historias, dibujos y música, leen libros y hablan con las personas en quienes su familia confía. Nadie más puede encontrarlos, escribirles ni entrar.
Como en la app, este cielo sigue la hora del día donde estás.
¡Buenas noches, Maya!
La abuela y 2 más están por aquí
Te toca en Damas¡La abuela saltó dos de tus fichas!
Jugar2 juegos esperando
CrearTe toca en una historia
LeerPágina 31 de Cuentos de la selva
PersonasUn dibujo de papá
InicioJugarCrearLeerPersonas
Por qué se llama OllyOlly
Era el grito que quería decir: ya pueden salir, no hay peligro.
Piensa en una tarde de verano en que toda la cuadra jugaba a las escondidas. Alguien contaba hasta cien contra el árbol grande del jardín de enfrente. Todos los demás corrían a esconderse: detrás de los arbustos, debajo de los escalones del porche, tendidos en el pasto alto con el corazón a mil. Las bicis quedaban tiradas donde cayeron, y la mamá de alguien lo llamaba para cenar.
Y cuando el juego terminaba, se oía por toda la cuadra el grito que usan los niños en Estados Unidos:
"Olly olly oxen free!"
Quería decir que ya nadie "la traía". Sin trampas y sin atrapar a nadie. Quien siguiera escondido podía salir y acercarse, porque no había peligro.
Con esa sensación construimos OllyOlly. Niños que juegan, crean cosas y se ríen con las personas que los quieren: un primo a dos estados de distancia, una abuela al otro lado del país, una madrina siempre lista para un juego más. Los adultos ponen los límites, como antes lo hacía el final de la cuadra, y dentro de ellos los niños son libres de ser simplemente niños.
Qué hay adentro
Un solo club, a la medida de cada niño.
Los niños ven las mismas cinco pestañas en todas partes: Inicio, Jugar, Crear, Leer y Personas. Todo se ve y se siente un poco distinto para un niño de 4 años, uno de 10 y uno de 16, desde fichas grandes con dibujos para los más pequeños hasta listas tranquilas para los adolescentes.
Unos 110 juegos de mesa, de cartas y de dados, acertijos, juegos de palabras y de fiesta, todos en nuestro propio servidor, sin salas públicas y sin desconocidos. Más de 40 se pueden jugar de tres maneras.
Juega contra la computadoraFácil, intermedio o difícil. Funciona sin nada de internet.
Juega con alguien a tu ladoPásense el celular o la tableta y jueguen lado a lado.
Juega con tu círculoLa abuela en su celular, tú en el tuyo. Solo las personas de tu círculo pueden jugar contigo.
Juegos de mesa
28 juegos
Ajedrez (con un maestro), Damas, Cuatro en línea, Tres en raya, Puntos y cajas, Reversi, Go, Mancala, Damas chinas, Molino, Backgammon, Serpientes y escaleras, Ludo, Carrera a casa, Busca la flota, Magnate del barrio (solo con dinero de juguete), Mansión misteriosa, Rangos ocultos, Rutas de tren, Colonos de la isla, Conquista del mapa , Minigolf (cuatro campos con temas), Minigolf 3D (juega un campo en 3D con tu círculo), Pool (bola 8), Shuffleboard (desliza los discos por la pista), Carrom (da un toque a la ficha), Boliche (diez pinos) y Camino Dulce (un camino de dulces para los pequeños).
Juegos de cartas
17 juegos
Choque de colores, Ve a pescar, El oso viejo, Guerra, Ochos locos, Rummy, Cribbage, Memoria, Solitarios, Golf de Cartas, Cinco en Fila, Corazones y picas, Cucharas (una carrera rápida por agarrar una cuchara), Reyes en la Esquina (construye hacia abajo en las esquinas) y Una Sola Mente (juega tus números juntos, sin hablar), donde jugadores de la computadora llenan las sillas vacías. Para adolescentes de 13 años en adelante, solo cuando su mamá o su papá los activa: Póquer y Veintiuno, solo con fichas de juego (no se compra nada) y un maestro que explica cada decisión.
Para los más pequeños
De 3 a 7 años
¿Dónde está?, Formas y colores, Sonidos de animales, Revienta y cuenta, Sigue las luces y Burbujas de letras (los sonidos, las primeras palabras y frases, en español o en inglés). Primero los dibujos, sin cronómetros y sin pantallas de "perdiste".
Juegos de palabras y de fiesta
18 juegos
Cinco letras (toda la familia tiene la misma palabra cada día), Cuatro grupos, Basta de letras, Adivina la palabra, Fichas de palabras, Sopa de letras, ¡Deletréalo!, Cuentos locos, Descifra el código, Palabra del día, Dibuja y adivina, Trivia familiar, Noche de bingo familiar, ¿Quién soy? (avatares de la familia), Teléfono de dibujos, 20 preguntas, Espías de palabras y Búsqueda del tesoro en casa (lo de afuera, siempre con un adulto).
Acertijos
22 acertijos
Rompecabezas (nuestros dibujos o una foto de la familia, de 12 a 500 piezas), Desfile de pintura (manda pintores pequeños por una banda para borrar un dibujo de cuadritos, con un dibujo del día para la familia), Encaja bloques y Parejas de fichas (cada uno con un juego diario en familia), Tangram, Dibujos con lógica, Acertijos para ordenar, Sudoku, Busca las minas, Luces fuera (apaga todas las luces), Solitario de fichas (despeja el triángulo o la cruz inglesa hasta una ficha), Conecta Colores (une los puntos del mismo color y llena el tablero), Cópiame (mira cómo brillan los botones y tócalos en orden), Templo de Fichas (empareja fichas libres para despejar la pila), Revienta Burbujas (apunta y dispara para reventar grupos de un color), Junta los números, Bloques que caen, Empuja cajas, Rompecabezas deslizantes, Acertijos de programación, Comelón del Laberinto (come los bocados, esquiva a los bichitos amistosos), y Cuartos de escape: seis cuartos de acertijos para resolver solo o con el círculo. Velocidades tranquilas, deshacer y pistas.
Dados y dominó
4 juegos
Dados calientes, Cinco dados, Dados mentirosos y Dominó: tira, empareja, blofea y arriésgate.
Juegos para aprender
13 juegos
Carrera de matemáticas, Carrera de teclado, Geografía y banderas, y Aprende español (palabras con dibujos, cuentos y una palabra familiar del día, dichas por una voz en español). Nuevos: Camino de números, Pueblo Tictac, La tiendita de monedas, Constructores de bloques, Pizzería de fracciones, Tres frascos, Presupuesto del mes, Misterios de lógica y El Sendero (cruza el país con un presupuesto), donde el juego mismo es la lección y equivocarse no tiene nada de malo. Práctica sin reloj, y carreras solo contra tu propio récord.
Negocios y dinero
3 juegos
Magnate de la Calle Principal (haz crecer un pueblo de negocios desde un puesto de limonada), Café de la Esquina (cocina, sirve y pon tus precios) y, para adolescentes y adultos, Plan de vida (una vida inventada desde el primer trabajo hasta la jubilación). Solo dinero de juego, con una lección corta después de cada logro.
Cada día hay un nuevo reto familiar de Sudoku, Sopa de letras y Carrera de matemáticas, el mismo para todos, con una lista de "Resuelto hoy" de quién en tu círculo lo terminó.
Mira los 111 juegos, con edades y formas de jugar
Formas de jugar: Computadora juega contra la computadora, Alguien a tu lado pásense el mismo aparato, Tu círculo alguien de tu círculo, en su propio aparato.
Juegos de mesa 28 juegos
AjedrezDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
DamasDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Cuatro en líneaDesde 4 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Tres en rayaDesde 3 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Puntos y cajasDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
ReversiDesde 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
GoDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
MancalaDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Damas chinasDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
MolinoDesde 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
BackgammonDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Serpientes y escalerasDesde 4 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
LudoDe 5 a 12 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Carrera a casaDe 5 a 12 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Busca la flotaDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Magnate del barrioDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Mansión misteriosaDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Rangos ocultosDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Rutas de trenDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Colonos de la islaDesde 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Conquista del mapaDesde 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
MinigolfDesde 4 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Minigolf 3DDesde 6 añosFormas de jugar: Tu círculo
PoolDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
ShuffleboardDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
CarromDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
BolicheDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Camino DulceDe 3 a 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Juegos de cartas 17 juegos
Choque de coloresDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Ve a pescarDe 5 a 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
El oso viejoDe 4 a 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
GuerraDe 4 a 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Ochos locosDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Golf de CartasDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Cinco en FilaDesde 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
RummyDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
CribbageDesde 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
MemoriaDesde 3 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
SolitariosDesde 7 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Corazones y picasDesde 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
PóquerDesde 13 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
VeintiunoDesde 13 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
CucharasDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraTu círculo
Reyes en la EsquinaDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Una Sola MenteDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraTu círculo
Para los más pequeños 6 juegos
Formas y coloresDe 3 a 6 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Sonidos de animalesDe 3 a 6 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Revienta y cuentaDe 3 a 6 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Sigue las lucesDe 3 a 7 añosFormas de jugar: Alguien a tu lado
¿Dónde está?De 3 a 5 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Burbujas de letrasDe 3 a 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Juegos de palabras y de fiesta 18 juegos
Cinco letrasDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Cuatro gruposDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Basta de letrasDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Adivina la palabraDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Fichas de palabrasDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Sopa de letrasDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
¡Deletréalo!Desde 5 añosFormas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
Cuentos locosDesde 6 añosFormas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
Descifra el códigoDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Palabra del díaDesde 7 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Dibuja y adivinaDesde 4 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Trivia familiarDesde 3 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Noche de bingo familiarDesde 4 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
¿Quién soy? (avatares de la familia)De 5 a 12 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Teléfono de dibujosDesde 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
20 preguntasDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Espías de palabrasDesde 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Búsqueda del tesoro en casaDe 5 a 12 añosFormas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
Acertijos 22 juegos
RompecabezasDesde 3 añosFormas de jugar: Tu círculo
Desfile de pinturaDesde 5 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Encaja bloquesDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Parejas de fichasDesde 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
TangramDesde 5 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Dibujos con lógicaDesde 5 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Acertijos para ordenarDesde 4 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
SudokuDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Busca las minasDesde 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Junta los númerosDesde 7 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Bloques que caenDesde 6 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Luces fueraDesde 5 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Solitario de fichasDesde 6 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Conecta ColoresDesde 6 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
CópiameDesde 4 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Templo de FichasDesde 5 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Revienta BurbujasDesde 5 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Empuja cajasDesde 7 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Rompecabezas deslizantesDesde 5 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Acertijos de programaciónDe 5 a 12 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Cuartos de escapeDesde 6 añosFormas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
Comelón del LaberintoDesde 5 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Dados y dominó 4 juegos
Dados calientesDesde 8 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Cinco dadosDesde 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Dados mentirososDesde 10 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
DominóDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Juegos para aprender 13 juegos
Carrera de matemáticasDe 5 a 13 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Carrera de tecladoDesde 7 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Geografía y banderasDesde 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Aprende españolDesde 4 añosFormas de jugar: Por tu cuenta
Camino de númerosDe 3 a 6 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Pueblo TictacDe 5 a 9 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
La tiendita de monedasDe 5 a 9 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Constructores de bloquesDe 6 a 9 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Pizzería de fraccionesDe 7 a 11 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Tres frascosDe 7 a 12 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Presupuesto del mesDesde 13 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Misterios de lógicaDesde 9 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
El SenderoDesde 7 añosFormas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
Negocios y dinero 3 juegos
Magnate de la Calle PrincipalDesde 8 añosFormas de jugar: Tu círculo
Café de la EsquinaDesde 8 añosFormas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
Plan de vidaDesde 13 añosFormas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
Cada familia juega un poco distinto. Antes de un juego, elige las reglas con las que creciste. En los juegos con el círculo, el servidor revisa cada jugada y tira cada dado, así que nadie puede hacer trampa.
Reinas voladoras Damas
Ganapierde: pierde para ganar Damas
Tableros más grandes Damas, Puntos y cajas
Tablero tranquilo o loco Serpientes y escaleras
Robar hasta poder jugar Choque de colores
Sacar 6 para salir de la base Ludo
Sin cubo doblador Backgammon
El Ajedrez trae un maestro amable que revisa cada jugada y muestra mejores ideas, además de una pista opcional de "Me atoré".
Damas
Jugar con tu círculo
AbuelaTe toca
Jugar aquí
Jugar contra la computadoraFácil, intermedio o difícil
Jugar con alguien a tu ladoSe pasan el aparato
Reglas de la casaReinas voladoras
Crear
Historias escritas juntos. Dibujos para el refri.
Lugares para crear cosas con las personas que los quieren, y para guardar lo que hicieron.
Nuestra historia
Un libro escrito una página a la vez, como cuando se lanzan la pelota.
La luna que perdió su brillo Título sugerido
Un búhoEl cielo de nocheUn brillo perdido
Abuela
Una noche la luna despertó y vio que su brillo ya no estaba. Los búhos no podían ver, y las luciérnagas eran muy pequeñas para iluminar todo el cielo.
Maya, 7 años
Entonses las luciérnagas hicieron una junta y decidieron volar hasta la luna en una fila muy larga!
¡Te toca, Maya! Dilo
Tarjetas de la historia para un personaje, un lugar y un problema. Gíralas para una sorpresa.
Sugerir un título cuando no se te ocurre un nombre.
Túrnense, con un aviso cuando te toca. Agrega un dibujo a cualquier página.
Dilo en vez de escribir. Los más pequeños pueden empezar con dibujos.
Fin la convierte en un libro con portada y lectura en voz alta. Imprímela de recuerdo, incluso como librito doblado para engrapar.
Cuaderno
Toca "Dibujar algo" y se abre una página en blanco al instante.
Aa
Casa 3Arcoíris 5Gatito 2
Plumas, marcadores, crayones, lápices, un resaltador y brillantina en cualquier color, además de figuras, un bote de pintura, texto, calcomanías y distintos papeles.
Comparte una página con alguien del círculo. Te devuelven un corazón o una nota.
La puerta del refri muestra las páginas favoritas a todo el círculo.
Nada se pierde: las páginas se guardan primero en el dispositivo, aunque no haya internet.
Diario privado para adolescentes de 13 años en adelante, cuando los tutores lo permiten. Las revisiones de seguridad siguen funcionando.
Y más en la pestaña Crear
Libro para colorear, para cada edad
66 dibujos grandes para los más pequeños, 65 escenas para niños y 68 páginas detalladas para adolescentes y adultos. Toca para rellenar, dibuja encima, acerca, imprime o guárdalo en el cuaderno.
Traza letras y números
De la A a la Z, de la a a la z y del 0 al 9 con un crayón, un punto de inicio y flechas. Hazel dice cada una en inglés: "A, apple".
Pizarra para dibujar juntos
Dibujen en vivo con hasta tres personas del círculo, cada una en su dispositivo, o todos en una sola pantalla. Va al cuaderno de alguien solo si todos dicen que sí; los tutores pueden ver una copia durante 90 días.
Arte de píxeles juntos
Dibujos cuadrito por cuadrito con relleno, espejo y deshacer, colorear por números para los más pequeños, o una cuadrícula compartida con el círculo, con las reglas de la Pizarra.
Hacer música
Un teclado de arcoíris y sonidos de animales para los más pequeños, una cuadrícula de ritmos para niños, y teclas, escalas y efectos para adolescentes. Comparte una canción y el círculo puede tocarla o hacer su propia versión.
Acertijos de programación
Ayuda a Glow, la luciérnaga, a llegar a casa con bloques de código: 56 niveles desde los primeros pasos hasta ciclos y laberintos, además de flechas con dibujos para los más pequeños.
Crea y programa
Haz animaciones y juegos con bloques y luego mira el JavaScript que forman. Los adolescentes pueden escribirlo ellos mismos. Los proyectos corren en una caja sellada, sin internet.
Recetario familiar
El libro de cocina de la familia: de quién viene cada receta, los pasos, una foto y una vista grande de "Cocinar juntos". La foto de un niño espera el visto bueno de un tutor.
Diario de fotos
De 12 años en adelante: fotos con fecha y un pie de foto, privadas al principio. Para compartir una hace falta el visto bueno de un tutor, y se quitan los datos ocultos como la ubicación.
Sala de estudio
Un temporizador para concentrarse, una lista de pendientes, notas y sonidos suaves de lluvia o de ventilador. Estudien juntos: hasta cuatro personas de un círculo ven quién se está concentrando.
Voces de la familia
La abuela lee un cuento de la biblioteca, página por página, o graba unas buenas noches o un deseo de cumpleaños. El niño lo escucha cuando quiera, incluso sin internet. Cada grabación se queda en nuestro propio servidor y se revisa como un mensaje.
Rincón de calma
Respira con la burbuja ("huele el pastel, sopla las velas"), busca la carita de cómo te sientes y qué tan grande es, y compártelo con un adulto solo si quieres.
Sonidos para dormir
Lluvia, olas del mar, ruido suave y canciones de cuna hechas en el aparato, con un temporizador que baja el volumen, y cuentos lentos para dormir leídos en voz alta.
Mira las 14 formas de crear, con edades
CuadernoDesde 3 añosDibuja y escribe, y luego comparte páginas con tu círculo.
Nuestra historiaDesde 3 añosFormas de jugar: Tu círculoEscriban una historia juntos, por turnos, hasta que se vuelva un libro.
Libro para colorearDesde 3 añosDibujos para colorear para cada edad: toca para rellenar, dibuja encima, acerca, imprime o guárdalos en tu cuaderno.
PizarraDesde 3 añosFormas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculoDibujen juntos en tiempo real, hasta tres personas de tu círculo o alguien a tu lado.
Traza letras y númerosDe 3 a 6 añosTraza letras grandes y chiquitas y los números del 0 al 9 con un crayón, siguiendo las flechas.
Hacer músicaDesde 3 añosToca un teclado grande y sonidos de animales, haz ritmos y canciones, y compártelos con tu círculo.
Recetario familiarDesde 6 añosEl recetario de tu familia: recetas con quién las compartió, fotos y una vista para cocinar juntos paso a paso.
Diario de fotosDesde 12 añosUn diario privado de tus fotos con textos y fechas; comparte una con tu círculo cuando un adulto diga que sí.
Sala de estudioDesde 11 añosFormas de jugar: Tu círculoUn lugar tranquilo para concentrarte: temporizador, lista de pendientes, notas, sonidos de lluvia y estudiar con tu círculo.
Crea y programaDesde 8 añosHaz animaciones y juegos con bloques de código y compártelos con tu círculo; los adolescentes pueden cambiar a JavaScript.
Arte de píxeles juntosDesde 4 añosFormas de jugar: Tu círculoHaz dibujos cuadro por cuadro, colorea por número o dibuja en una misma cuadrícula con alguien de tu círculo.
Voces de la familiaDesde 3 añosEscucha a los adultos de tu familia leerte un libro, darte las buenas noches o desearte feliz cumpleaños, con su propia voz. Guárdalas para un viaje.
Rincón de calmaDesde 3 añosRespira con la burbuja, busca la carita de cómo te sientes y qué tan grande es, y compártelo con tu adulto si quieres.
Sonidos para dormirDesde 3 añosLluvia, olas del mar, ruido suave y canciones de cuna con un temporizador que baja el volumen, y cuentos lentos para dormir.
Una biblioteca que te lee, con las voces de Hazel y Dora.
Más de 500 libros en inglés y español, desde Beatrix Potter y los libros de Oz hasta Jane Austen, cada uno con su edad recomendada. Hazel, la voz de OllyOlly, lee en voz alta los libros en inglés desde nuestro propio servidor, Dora lee los de español, y cada oración se ilumina mientras leen.
Libros ilustrados para los más pequeñosLibros ilustrados clásicos con sus dibujos originales, y unos 140 libros ilustrados modernos de editoriales que comparten sus libros libremente. Toca una portada grande y se abre.
Clásicos ilustradosAlice in Wonderland, The Wonderful Wizard of Oz, Just So Stories y más (en inglés), con sus ilustraciones originales.
Un estante para adolescentesJane Eyre, Frankenstein, The Time Machine y más (en inglés), en una lista más tranquila hecha para lectores mayores.
Toca una palabra para aprenderlaPresiona una palabra en un libro en inglés y una tarjetita muestra lo que significa, con palabras para su edad, y Hazel la dice.
Rachas de lectura y una meta semanalDías seguidos de lectura, libros terminados y una meta de lectura semanal que un tutor puede poner.
Libros en español79 libros en español en su propio estante, para familias bilingües, leídos en voz alta por Dora en español latinoamericano. Por ahora, tocar una palabra para aprenderla funciona solo en inglés.
Pasa las páginas o deslizaLetra más grande, más espacio y páginas de día, sepia o noche. Su lugar se guarda en todos sus dispositivos, y un libro que ya abrieron sigue funcionando sin señal.
Biblioteca
Seguir leyendo
Cuentos de la selva
Platero y yo
Ratón Pérez
Platero es pequeño, peludo, suave; tan blando por fuera, que se diría todo de algodón, que no lleva huesos. Sólo los espejos de azabache de sus ojos son duros cual dos escarabajos de cristal negro.
Dora está leyendoDeslizarPáginas
InicioJugarCrearLeerPersonas
Mira los 7 estantes con 519 libros, y algunas portadas
Hazel lee en voz alta los libros en inglés y Dora los de español, desde nuestro propio servidor.
Libros ilustrados 136 libros
The Tale of Peter RabbitA House for MouseCome Back, Cat!
Libros en español 79 libros
Ratón PérezAmigosLos plátanos de mi abuela
De 3 a 5 años 32 libros
The Velveteen RabbitThe Real Mother GooseA Child's Garden of Verses
De 6 a 8 años 63 libros
The Wonderful Wizard of OzAlice’s Adventures in WonderlandJust So Stories
De 9 a 10 años 30 libros
The Story of King Arthur and His KnightsThe Children of OdinThe Sea Fairies
Los mensajes se revisan por seguridad. Tus adultos pueden leerlos.
¿Cómo te fue en el recital de piano, mi cielo?
lo logré!! ni un error en la parte difícil
Esperando a un adulto
Escribe un mensaje
Hablar
Mensajes con las personas que importan.
Chats de uno a uno y grupos pequeños, solo con personas del círculo de un niño. Los más pequeños tienen botones grandes, calcomanías y frases con dibujos.
"Necesito ayuda" siempre está ahíCon un toque, los tutores del niño se enteran al instante. A la otra persona nunca se le avisa.
Fotos y dibujos, con permiso de los tutoresLas imágenes solo funcionan con las personas que un tutor permite, y un tutor puede elegir aprobar cada una antes. Los tutores ven todas las imágenes enviadas y recibidas.
Hablar para escribirLos niños pueden hablar en vez de escribir. La voz va solo a nuestro propio servidor, se convierte en palabras y se borra de inmediato.
Sin enlaces hacia afueraLos enlaces a páginas web se quitan de cualquier chat en el que haya un niño, y cada mensaje pasa primero por la revisión de seguridad.
Dicho con claridadLos niños ven que sus adultos pueden leer sus mensajes. Los tutores leen todo en el caso de los niños menores de 13 años, y en el de los adolescentes solo lo que marca la revisión de seguridad, a menos que el tutor elija más.
Seguridad
Cada niño tiene un círculo. Solo las personas de adentro pueden comunicarse con él.
No hay buscador, ni solicitudes de amistad, ni perfil público. Los tutores de un niño eligen quién está en su círculo, y el servidor revisa el círculo en cada mensaje, jugada y página.
El espacio de tu familia es solo suyo. Tener una cuenta de OllyOlly nunca le permite a nadie ver a tus niños ni comunicarse con ellos. La única forma en que alguien entra al espacio de tu familia es que tú lo invites, y puedes quitarle ese acceso en cualquier momento.
Interruptores para cada personaElige lo que cada persona puede hacer con un niño: mensajes, chats de grupo, juegos, historias, páginas del cuaderno, imágenes, ver quién está conectado y a qué horas del día. Empieza con un ajuste listo: adulto de confianza, hermano o hermana, primo o amigo.
Una revisión de seguridad de todo lo escritoLos mensajes, las páginas de historias y del cuaderno, el chat de los juegos, los nombres, las palabras en la pizarra, los nombres de canciones y los proyectos de código se revisan en 16 áreas, desde groserías y acoso hasta la manipulación de un adulto, verse en persona y hacerse daño. De todos, adultos incluidos.
Mínimos que nadie puede bajarLas señales de manipulación de un adulto, verse en persona, hacerse daño y el abuso siempre le llegan a un tutor. Ningún ajuste puede apagarlos, ni siquiera los nuestros.
Nunca se silencia a un niño que pide ayudaUn niño que escribe sobre hacerse daño ve al instante un mensaje cariñoso con la línea 988, y su mensaje sí se envía, mientras se avisa a sus tutores.
Los tutores revisan, con las palabras que lo causaronTodo lo marcado va a una lista de revisión donde un tutor lo marca como "Está bien" o "Hacer seguimiento". Las alertas urgentes llegan al instante.
Límites de tiempo y horas de silencioUn límite diario con un aviso antes de que se acabe el tiempo, además de horas de silencio para dormir y para la escuela. Un niño siempre puede escribirles a sus propios tutores.
Nuestras voces, en nuestro propio servidorHablar para escribir y la lectura en voz alta (Hazel en inglés, Dora en español) funcionan en nuestro propio servidor. Las voces de los niños nunca van a Google, Apple ni a ningún servicio de voz.
Sin anuncios ni rastreadoresSin publicidad, sin empresas de análisis, sin vendedores de datos, sin código de afuera. Solo juegos y libros que alojamos nosotros mismos.
Cómo empieza cada niño
Área
De 3 a 7 años
8 a 10
11 a 13
14 a 17
Groserías
Detenerlo y avisarme
Recordárselo a mi hijo
Solo anotarlo
Solo anotarlo
Insultos y acoso
Detenerlo y avisarme
Detenerlo y avisarme
Recordárselo a mi hijo
Recordárselo a mi hijo
Información personal
Detenerlo y avisarme
Detenerlo y avisarme
Detenerlo y avisarme
Avisarme
Tristeza y angustia
Avisarme
Avisarme
Avisarme
Avisarme
Señales de manipulación de un adulto
Avisarme de inmediato
Avisarme de inmediato
Avisarme de inmediato
Avisarme de inmediato
Verse en persona
Avisarme de inmediato
Avisarme de inmediato
Avisarme de inmediato
Avisarme
Hacerse daño
Avisarme de inmediato
Avisarme de inmediato
Avisarme de inmediato
Avisarme de inmediato
7 de las 16 áreas, como empieza cada niño. Los tutores pueden cambiar cualquier área para su niño, salvo que un candado indica que nunca puede bajar de "Avisarme". Cuando dos tutores eligen distinto, gana la opción más estricta.
Para todas las familias, sean miembros o no: controles parentales en celulares, computadoras, consolas y televisores, cómo hablar con tus hijos, señales de alerta y dónde pedir ayuda. Also in English.
Para los adultos
Los tutores tienen las llaves.
Cada niño tiene una página para sus tutores: el día de hoy de un vistazo, quién está en su círculo, sus mensajes, las reglas, la seguridad y sus dispositivos. Los cambios se guardan solos, y el servidor revisa cada uno. Los adultos también pueden abrir cada juego, app y libro, así que puedes probar cualquier cosa antes que tu hijo.
Maya7 años · Vista para los más pequeños
HoyPersonasMensajesReglasSeguridadPerfil y dispositivos
Tiempo de hoy
35 de 60 minutos
15 min hoy30 min hoy
Para revisar
Información personal · detenidoUn mensaje con un número de teléfono se detuvo antes de entregarse.
Está bienHacer seguimiento
Reglas
Tiempo diario1 hora
Horas de silencio8 PM a 7 AM
Ayudantes
Hablar para escribir
Imágenes con la abuelaPregúntame antes
La pestaña Reglas
Límite de tiempo diario y horas de silencio, con +15 o +30 minutos para hoy
De qué edades son los juegos, apps y libros que pueden abrir, además de cosas sueltas para permitir u ocultar
Ayudantes, hablar para escribir y diarios privados encendidos o apagados, y una meta de lectura semanal
Nada se te oculta
Lee los chats y los cuadernos de un niño según lo permita su edad; cada vez que abres uno queda en un registro de actividad
Ve cada dispositivo en el que un niño tiene la sesión abierta, y cierra la sesión en cualquiera
Lee todo lo que dijo un ayudante opcional
Ve sus canciones, sus proyectos de código y con quién dibujaron en la pizarra
Sus datos son tuyos
Descarga sus datos en un archivo que te quedas
Borra su cuenta para siempre: los mensajes, imágenes, historias, cuadernos, canciones, proyectos de código y juegos se van con ella
Los chats viejos se borran solos después de un tiempo fijo
Copia de seguridad cada noche, cifrada
Su semana, de un vistazo
Un resumen semanal en la pestaña Hoy de cada niño: el tiempo usado cada día, la lectura y las rachas, los juegos con el círculo, lo que crearon, con quién hablaron (nunca las palabras) y cualquier alerta de seguridad. Una notificación el domingo en la noche, si la quieres.
Préstale tu celular a tu hijo
"Prestárselo a Maya" convierte tu propio celular o tableta en el de Maya por un rato, con todas sus reglas. Tu código de bloqueo, revisado en nuestro servidor, te lo devuelve.
Mira lo que ve Maya
Abre las pestañas Inicio, Jugar, Crear y Leer de tu hijo, con su propia vista, sin entrar con su cuenta. Solo para sus tutores, y solo para mirar.
Funciona donde estén
iPhone, iPad, Android y lo que traigan en la mochila.
No hace falta una tienda de apps
Agrégala a la pantalla de inicio desde el navegador y se abre como cualquier otra app. En iPhone y iPad, agrégala desde Safari: eso también permite que funcionen las notificaciones.
Hecha para señales débiles
Los juegos contra la computadora o con alguien a tu lado, los acertijos, la música, las páginas del cuaderno y los libros que ya abrieron siguen funcionando sin internet.
Entrar es fácil para manos pequeñas
Un tutor prepara la tableta una sola vez con un código o un código QR. Los niños nunca necesitan contraseña.
Preguntas
Buenas preguntas para hacer.
¿Cómo entra alguien?
Por ahora damos la bienvenida a las familias por invitación. Dentro de OllyOlly, las invitaciones son la forma en que las personas entran a una familia: los tutores de una familia agregan a sus niños, invitan a las personas en quienes confían y eligen quién va en el círculo de cada niño. Tener una cuenta de OllyOlly nunca le permite a nadie ver a tus niños ni comunicarse con ellos. Solo tu invitación lo permite, y puedes sacar a alguien de un círculo en cualquier momento.
No. El espacio de cada familia es solo suyo, sin directorio y sin buscador. Si quieres conectar con una familia que conoces, como primos o padrinos, primero los tutores de las dos familias dicen que sí, y aun así una persona entra al círculo de uno de tus niños solo cuando tú la invitas.
¿Las personas que manejan OllyOlly pueden ver a nuestra familia?
Hoy nuestro administrador prepara cada familia a mano y puede ver las cuentas, los círculos, los ajustes y las alertas de seguridad, para cuidar a cada niño. El administrador lee los mensajes de un niño solo si ese niño todavía no tiene un tutor configurado. Un cambio que ya está hecho, pero que todavía no está encendido, nos dejará entrar al espacio de una familia solo cuando esa familia diga que sí, por un tiempo limitado, y cada vez que miremos se le mostrará. Nuestra Política de privacidad (en inglés) lo explica.
¿Pueden jugar juntos niños de distintas familias?
Sí, cuando los tutores de los dos niños dicen que sí, así cada niño queda en el círculo del otro. Hasta que las dos familias se pongan de acuerdo, no pueden verse para nada.
¿Dónde se guarda todo?
En un servidor privado que manejamos para OllyOlly, no en la plataforma de una gran empresa. La voz que lee en voz alta, hablar para escribir y las copias de seguridad cifradas de cada noche también están ahí. No vendemos nada sobre nadie, y no hay anuncios.
¿Los adultos pueden leer todo?
Los tutores pueden leer los mensajes de los niños menores de 13 años, y la app se lo dice claramente a los niños. En el caso de los adolescentes, los tutores ven lo que marca la revisión de seguridad, a menos que elijan leer más. Los adolescentes pueden tener un diario privado si sus tutores lo permiten, y la revisión de seguridad también funciona en él.
¿Los ayudantes usan inteligencia artificial?
Los ayudantes son botones opcionales con una sola tarea cada uno, como sugerir un título para una historia, explicar una jugada de ajedrez o ayudar con la ortografía. No hay un chatbot abierto para niños ni búsquedas en internet: Pregúntale a OllyOlly, un ayudante de chat para usar la app, es para los adultos, y su versión más limitada para niños se queda apagada a menos que un tutor la encienda. Usan Claude, de Anthropic, con instrucciones fijas para niños, sus respuestas pasan por la misma revisión de seguridad, y se quedan apagados a menos que un tutor los encienda para ese niño. Los tutores pueden leer todo lo que dijo un ayudante.
¿Y si se pierde la tableta de un niño?
Un tutor cierra la sesión de ese dispositivo desde la página del niño, y pierde el acceso al instante.
¿De dónde vienen los juegos y los libros?
Nosotros hacemos los juegos, o adaptamos partes de código abierto como el motor de ajedrez, para que sigan las reglas del círculo y de seguridad. Los libros son clásicos que todos pueden compartir libremente, con sus dibujos originales, y libros ilustrados modernos cuyas editoriales los comparten con licencias abiertas, con crédito para cada autor y artista. Todo está alojado en nuestro propio servidor.
¿OllyOlly está en español?
Sí. Un adulto puede poner toda la app en inglés o en español para cada persona de la familia, y las guías y la ayuda vienen en los dos idiomas. La biblioteca tiene 79 libros en español en su propio estante, leídos en voz alta por Dora, nuestra voz en español latinoamericano, y Aprende español ayuda a los niños a aprender palabras en los dos idiomas.