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Un club privado para los niños que quieres

Olly olly, ¡ya pueden salir! Aquí están a salvo.

OllyOlly es un rinconcito de internet donde los niños juegan, crean historias, dibujos y música, leen libros y hablan con las personas en quienes su familia confía. Nadie más puede encontrarlos, escribirles ni entrar.

  • Solo las personas que invitas
  • Sin desconocidos
  • Sin anuncios ni rastreadores
  • Los tutores ponen las reglas
  • De 3 a 17 años
Únete a la lista de espera Mira lo que hay adentro Por ahora damos la bienvenida a las familias por invitación. El espacio de tu familia es solo suyo: solo entran las personas que tú invitas.

Como en la app, este cielo sigue la hora del día donde estás.

Por qué se llama OllyOlly

Era el grito que quería decir: ya pueden salir, no hay peligro.

Piensa en una tarde de verano en que toda la cuadra jugaba a las escondidas. Alguien contaba hasta cien contra el árbol grande del jardín de enfrente. Todos los demás corrían a esconderse: detrás de los arbustos, debajo de los escalones del porche, tendidos en el pasto alto con el corazón a mil. Las bicis quedaban tiradas donde cayeron, y la mamá de alguien lo llamaba para cenar.

Y cuando el juego terminaba, se oía por toda la cuadra el grito que usan los niños en Estados Unidos:

"Olly olly oxen free!"

Quería decir que ya nadie "la traía". Sin trampas y sin atrapar a nadie. Quien siguiera escondido podía salir y acercarse, porque no había peligro.

Con esa sensación construimos OllyOlly. Niños que juegan, crean cosas y se ríen con las personas que los quieren: un primo a dos estados de distancia, una abuela al otro lado del país, una madrina siempre lista para un juego más. Los adultos ponen los límites, como antes lo hacía el final de la cuadra, y dentro de ellos los niños son libres de ser simplemente niños.

Qué hay adentro

Un solo club, a la medida de cada niño.

Los niños ven las mismas cinco pestañas en todas partes: Inicio, Jugar, Crear, Leer y Personas. Todo se ve y se siente un poco distinto para un niño de 4 años, uno de 10 y uno de 16, desde fichas grandes con dibujos para los más pequeños hasta listas tranquilas para los adolescentes.

Mira todo lo que hay en OllyOlly: cada juego, actividad, estante de libros y función

Jugar

Noche de juegos, aunque la familia viva lejos.

Unos 110 juegos de mesa, de cartas y de dados, acertijos, juegos de palabras y de fiesta, todos en nuestro propio servidor, sin salas públicas y sin desconocidos. Más de 40 se pueden jugar de tres maneras.

Juega contra la computadoraFácil, intermedio o difícil. Funciona sin nada de internet.
Juega con alguien a tu ladoPásense el celular o la tableta y jueguen lado a lado.
Juega con tu círculoLa abuela en su celular, tú en el tuyo. Solo las personas de tu círculo pueden jugar contigo.

Juegos de mesa

28 juegos

Ajedrez (con un maestro), Damas, Cuatro en línea, Tres en raya, Puntos y cajas, Reversi, Go, Mancala, Damas chinas, Molino, Backgammon, Serpientes y escaleras, Ludo, Carrera a casa, Busca la flota, Magnate del barrio (solo con dinero de juguete), Mansión misteriosa, Rangos ocultos, Rutas de tren, Colonos de la isla, Conquista del mapa , Minigolf (cuatro campos con temas), Minigolf 3D (juega un campo en 3D con tu círculo), Pool (bola 8), Shuffleboard (desliza los discos por la pista), Carrom (da un toque a la ficha), Boliche (diez pinos) y Camino Dulce (un camino de dulces para los pequeños).

Juegos de cartas

17 juegos

Choque de colores, Ve a pescar, El oso viejo, Guerra, Ochos locos, Rummy, Cribbage, Memoria, Solitarios, Golf de Cartas, Cinco en Fila, Corazones y picas, Cucharas (una carrera rápida por agarrar una cuchara), Reyes en la Esquina (construye hacia abajo en las esquinas) y Una Sola Mente (juega tus números juntos, sin hablar), donde jugadores de la computadora llenan las sillas vacías. Para adolescentes de 13 años en adelante, solo cuando su mamá o su papá los activa: Póquer y Veintiuno, solo con fichas de juego (no se compra nada) y un maestro que explica cada decisión.

Para los más pequeños

De 3 a 7 años

¿Dónde está?, Formas y colores, Sonidos de animales, Revienta y cuenta, Sigue las luces y Burbujas de letras (los sonidos, las primeras palabras y frases, en español o en inglés). Primero los dibujos, sin cronómetros y sin pantallas de "perdiste".

Juegos de palabras y de fiesta

18 juegos

Cinco letras (toda la familia tiene la misma palabra cada día), Cuatro grupos, Basta de letras, Adivina la palabra, Fichas de palabras, Sopa de letras, ¡Deletréalo!, Cuentos locos, Descifra el código, Palabra del día, Dibuja y adivina, Trivia familiar, Noche de bingo familiar, ¿Quién soy? (avatares de la familia), Teléfono de dibujos, 20 preguntas, Espías de palabras y Búsqueda del tesoro en casa (lo de afuera, siempre con un adulto).

Acertijos

22 acertijos

Rompecabezas (nuestros dibujos o una foto de la familia, de 12 a 500 piezas), Desfile de pintura (manda pintores pequeños por una banda para borrar un dibujo de cuadritos, con un dibujo del día para la familia), Encaja bloques y Parejas de fichas (cada uno con un juego diario en familia), Tangram, Dibujos con lógica, Acertijos para ordenar, Sudoku, Busca las minas, Luces fuera (apaga todas las luces), Solitario de fichas (despeja el triángulo o la cruz inglesa hasta una ficha), Conecta Colores (une los puntos del mismo color y llena el tablero), Cópiame (mira cómo brillan los botones y tócalos en orden), Templo de Fichas (empareja fichas libres para despejar la pila), Revienta Burbujas (apunta y dispara para reventar grupos de un color), Junta los números, Bloques que caen, Empuja cajas, Rompecabezas deslizantes, Acertijos de programación, Comelón del Laberinto (come los bocados, esquiva a los bichitos amistosos), y Cuartos de escape: seis cuartos de acertijos para resolver solo o con el círculo. Velocidades tranquilas, deshacer y pistas.

Dados y dominó

4 juegos

Dados calientes, Cinco dados, Dados mentirosos y Dominó: tira, empareja, blofea y arriésgate.

Juegos para aprender

13 juegos

Carrera de matemáticas, Carrera de teclado, Geografía y banderas, y Aprende español (palabras con dibujos, cuentos y una palabra familiar del día, dichas por una voz en español). Nuevos: Camino de números, Pueblo Tictac, La tiendita de monedas, Constructores de bloques, Pizzería de fracciones, Tres frascos, Presupuesto del mes, Misterios de lógica y El Sendero (cruza el país con un presupuesto), donde el juego mismo es la lección y equivocarse no tiene nada de malo. Práctica sin reloj, y carreras solo contra tu propio récord.

Negocios y dinero

3 juegos

Magnate de la Calle Principal (haz crecer un pueblo de negocios desde un puesto de limonada), Café de la Esquina (cocina, sirve y pon tus precios) y, para adolescentes y adultos, Plan de vida (una vida inventada desde el primer trabajo hasta la jubilación). Solo dinero de juego, con una lección corta después de cada logro.

Cada día hay un nuevo reto familiar de Sudoku, Sopa de letras y Carrera de matemáticas, el mismo para todos, con una lista de "Resuelto hoy" de quién en tu círculo lo terminó.

Mira los 111 juegos, con edades y formas de jugar

Formas de jugar: Computadora juega contra la computadora, Alguien a tu lado pásense el mismo aparato, Tu círculo alguien de tu círculo, en su propio aparato.

Juegos de mesa 28 juegos

  • Ajedrez Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Damas Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Cuatro en línea Desde 4 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Tres en raya Desde 3 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Puntos y cajas Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Reversi Desde 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Go Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Mancala Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Damas chinas Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Molino Desde 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Backgammon Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Serpientes y escaleras Desde 4 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Ludo De 5 a 12 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Carrera a casa De 5 a 12 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Busca la flota Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Magnate del barrio Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Mansión misteriosa Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Rangos ocultos Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Rutas de tren Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Colonos de la isla Desde 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Conquista del mapa Desde 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Minigolf Desde 4 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Minigolf 3D Desde 6 años Formas de jugar: Tu círculo
  • Pool Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Shuffleboard Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Carrom Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Boliche Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Camino Dulce De 3 a 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo

Juegos de cartas 17 juegos

  • Choque de colores Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Ve a pescar De 5 a 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • El oso viejo De 4 a 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Guerra De 4 a 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Ochos locos Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Golf de Cartas Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Cinco en Fila Desde 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Rummy Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Cribbage Desde 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Memoria Desde 3 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Solitarios Desde 7 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Corazones y picas Desde 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Póquer Desde 13 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Veintiuno Desde 13 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Cucharas Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraTu círculo
  • Reyes en la Esquina Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Una Sola Mente Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraTu círculo

Para los más pequeños 6 juegos

  • Formas y colores De 3 a 6 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Sonidos de animales De 3 a 6 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Revienta y cuenta De 3 a 6 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Sigue las luces De 3 a 7 años Formas de jugar: Alguien a tu lado
  • ¿Dónde está? De 3 a 5 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Burbujas de letras De 3 a 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo

Juegos de palabras y de fiesta 18 juegos

  • Cinco letras Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Cuatro grupos Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Basta de letras Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Adivina la palabra Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Fichas de palabras Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Sopa de letras Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • ¡Deletréalo! Desde 5 años Formas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
  • Cuentos locos Desde 6 años Formas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
  • Descifra el código Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Palabra del día Desde 7 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Dibuja y adivina Desde 4 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Trivia familiar Desde 3 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Noche de bingo familiar Desde 4 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • ¿Quién soy? (avatares de la familia) De 5 a 12 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Teléfono de dibujos Desde 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • 20 preguntas Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Espías de palabras Desde 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Búsqueda del tesoro en casa De 5 a 12 años Formas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo

Acertijos 22 juegos

  • Rompecabezas Desde 3 años Formas de jugar: Tu círculo
  • Desfile de pintura Desde 5 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Encaja bloques Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Parejas de fichas Desde 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Tangram Desde 5 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Dibujos con lógica Desde 5 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Acertijos para ordenar Desde 4 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Sudoku Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Busca las minas Desde 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Junta los números Desde 7 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Bloques que caen Desde 6 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Luces fuera Desde 5 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Solitario de fichas Desde 6 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Conecta Colores Desde 6 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Cópiame Desde 4 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Templo de Fichas Desde 5 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Revienta Burbujas Desde 5 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Empuja cajas Desde 7 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Rompecabezas deslizantes Desde 5 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Acertijos de programación De 5 a 12 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Cuartos de escape Desde 6 años Formas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
  • Comelón del Laberinto Desde 5 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo

Dados y dominó 4 juegos

  • Dados calientes Desde 8 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Cinco dados Desde 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Dados mentirosos Desde 10 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Dominó Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo

Juegos para aprender 13 juegos

  • Carrera de matemáticas De 5 a 13 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Carrera de teclado Desde 7 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Geografía y banderas Desde 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Aprende español Desde 4 años Formas de jugar: Por tu cuenta
  • Camino de números De 3 a 6 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Pueblo Tictac De 5 a 9 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • La tiendita de monedas De 5 a 9 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Constructores de bloques De 6 a 9 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Pizzería de fracciones De 7 a 11 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Tres frascos De 7 a 12 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Presupuesto del mes Desde 13 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • Misterios de lógica Desde 9 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo
  • El Sendero Desde 7 años Formas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo

Negocios y dinero 3 juegos

  • Magnate de la Calle Principal Desde 8 años Formas de jugar: Tu círculo
  • Café de la Esquina Desde 8 años Formas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculo
  • Plan de vida Desde 13 años Formas de jugar: ComputadoraAlguien a tu ladoTu círculo

Mira todo lo que hay en OllyOlly: cada juego, actividad, estante y función

Reglas de la casa, como en la mesa de la cocina.

Cada familia juega un poco distinto. Antes de un juego, elige las reglas con las que creciste. En los juegos con el círculo, el servidor revisa cada jugada y tira cada dado, así que nadie puede hacer trampa.

  • Reinas voladoras Damas
  • Ganapierde: pierde para ganar Damas
  • Tableros más grandes Damas, Puntos y cajas
  • Tablero tranquilo o loco Serpientes y escaleras
  • Robar hasta poder jugar Choque de colores
  • Sacar 6 para salir de la base Ludo
  • Sin cubo doblador Backgammon

El Ajedrez trae un maestro amable que revisa cada jugada y muestra mejores ideas, además de una pista opcional de "Me atoré".

Crear

Historias escritas juntos. Dibujos para el refri.

Lugares para crear cosas con las personas que los quieren, y para guardar lo que hicieron.

Nuestra historia

Un libro escrito una página a la vez, como cuando se lanzan la pelota.

  • Tarjetas de la historia para un personaje, un lugar y un problema. Gíralas para una sorpresa.
  • Sugerir un título cuando no se te ocurre un nombre.
  • Túrnense, con un aviso cuando te toca. Agrega un dibujo a cualquier página.
  • Dilo en vez de escribir. Los más pequeños pueden empezar con dibujos.
  • Fin la convierte en un libro con portada y lectura en voz alta. Imprímela de recuerdo, incluso como librito doblado para engrapar.

Cuaderno

Toca "Dibujar algo" y se abre una página en blanco al instante.

  • Plumas, marcadores, crayones, lápices, un resaltador y brillantina en cualquier color, además de figuras, un bote de pintura, texto, calcomanías y distintos papeles.
  • Comparte una página con alguien del círculo. Te devuelven un corazón o una nota.
  • La puerta del refri muestra las páginas favoritas a todo el círculo.
  • Nada se pierde: las páginas se guardan primero en el dispositivo, aunque no haya internet.
  • Diario privado para adolescentes de 13 años en adelante, cuando los tutores lo permiten. Las revisiones de seguridad siguen funcionando.

Y más en la pestaña Crear

Libro para colorear, para cada edad

66 dibujos grandes para los más pequeños, 65 escenas para niños y 68 páginas detalladas para adolescentes y adultos. Toca para rellenar, dibuja encima, acerca, imprime o guárdalo en el cuaderno.

Traza letras y números

De la A a la Z, de la a a la z y del 0 al 9 con un crayón, un punto de inicio y flechas. Hazel dice cada una en inglés: "A, apple".

Pizarra para dibujar juntos

Dibujen en vivo con hasta tres personas del círculo, cada una en su dispositivo, o todos en una sola pantalla. Va al cuaderno de alguien solo si todos dicen que sí; los tutores pueden ver una copia durante 90 días.

Arte de píxeles juntos

Dibujos cuadrito por cuadrito con relleno, espejo y deshacer, colorear por números para los más pequeños, o una cuadrícula compartida con el círculo, con las reglas de la Pizarra.

Hacer música

Un teclado de arcoíris y sonidos de animales para los más pequeños, una cuadrícula de ritmos para niños, y teclas, escalas y efectos para adolescentes. Comparte una canción y el círculo puede tocarla o hacer su propia versión.

Acertijos de programación

Ayuda a Glow, la luciérnaga, a llegar a casa con bloques de código: 56 niveles desde los primeros pasos hasta ciclos y laberintos, además de flechas con dibujos para los más pequeños.

Crea y programa

Haz animaciones y juegos con bloques y luego mira el JavaScript que forman. Los adolescentes pueden escribirlo ellos mismos. Los proyectos corren en una caja sellada, sin internet.

Recetario familiar

El libro de cocina de la familia: de quién viene cada receta, los pasos, una foto y una vista grande de "Cocinar juntos". La foto de un niño espera el visto bueno de un tutor.

Diario de fotos

De 12 años en adelante: fotos con fecha y un pie de foto, privadas al principio. Para compartir una hace falta el visto bueno de un tutor, y se quitan los datos ocultos como la ubicación.

Sala de estudio

Un temporizador para concentrarse, una lista de pendientes, notas y sonidos suaves de lluvia o de ventilador. Estudien juntos: hasta cuatro personas de un círculo ven quién se está concentrando.

Voces de la familia

La abuela lee un cuento de la biblioteca, página por página, o graba unas buenas noches o un deseo de cumpleaños. El niño lo escucha cuando quiera, incluso sin internet. Cada grabación se queda en nuestro propio servidor y se revisa como un mensaje.

Rincón de calma

Respira con la burbuja ("huele el pastel, sopla las velas"), busca la carita de cómo te sientes y qué tan grande es, y compártelo con un adulto solo si quieres.

Sonidos para dormir

Lluvia, olas del mar, ruido suave y canciones de cuna hechas en el aparato, con un temporizador que baja el volumen, y cuentos lentos para dormir leídos en voz alta.

Mira las 14 formas de crear, con edades
  • Cuaderno Desde 3 años Dibuja y escribe, y luego comparte páginas con tu círculo.
  • Nuestra historia Desde 3 años Formas de jugar: Tu círculoEscriban una historia juntos, por turnos, hasta que se vuelva un libro.
  • Libro para colorear Desde 3 años Dibujos para colorear para cada edad: toca para rellenar, dibuja encima, acerca, imprime o guárdalos en tu cuaderno.
  • Pizarra Desde 3 años Formas de jugar: Alguien a tu ladoTu círculoDibujen juntos en tiempo real, hasta tres personas de tu círculo o alguien a tu lado.
  • Traza letras y números De 3 a 6 años Traza letras grandes y chiquitas y los números del 0 al 9 con un crayón, siguiendo las flechas.
  • Hacer música Desde 3 años Toca un teclado grande y sonidos de animales, haz ritmos y canciones, y compártelos con tu círculo.
  • Recetario familiar Desde 6 años El recetario de tu familia: recetas con quién las compartió, fotos y una vista para cocinar juntos paso a paso.
  • Diario de fotos Desde 12 años Un diario privado de tus fotos con textos y fechas; comparte una con tu círculo cuando un adulto diga que sí.
  • Sala de estudio Desde 11 años Formas de jugar: Tu círculoUn lugar tranquilo para concentrarte: temporizador, lista de pendientes, notas, sonidos de lluvia y estudiar con tu círculo.
  • Crea y programa Desde 8 años Haz animaciones y juegos con bloques de código y compártelos con tu círculo; los adolescentes pueden cambiar a JavaScript.
  • Arte de píxeles juntos Desde 4 años Formas de jugar: Tu círculoHaz dibujos cuadro por cuadro, colorea por número o dibuja en una misma cuadrícula con alguien de tu círculo.
  • Voces de la familia Desde 3 años Escucha a los adultos de tu familia leerte un libro, darte las buenas noches o desearte feliz cumpleaños, con su propia voz. Guárdalas para un viaje.
  • Rincón de calma Desde 3 años Respira con la burbuja, busca la carita de cómo te sientes y qué tan grande es, y compártelo con tu adulto si quieres.
  • Sonidos para dormir Desde 3 años Lluvia, olas del mar, ruido suave y canciones de cuna con un temporizador que baja el volumen, y cuentos lentos para dormir.

Mira todo lo que hay en OllyOlly: cada juego, actividad, estante y función

Leer

Una biblioteca que te lee, con las voces de Hazel y Dora.

Más de 500 libros en inglés y español, desde Beatrix Potter y los libros de Oz hasta Jane Austen, cada uno con su edad recomendada. Hazel, la voz de OllyOlly, lee en voz alta los libros en inglés desde nuestro propio servidor, Dora lee los de español, y cada oración se ilumina mientras leen.

  • Libros ilustrados para los más pequeñosLibros ilustrados clásicos con sus dibujos originales, y unos 140 libros ilustrados modernos de editoriales que comparten sus libros libremente. Toca una portada grande y se abre.
  • Clásicos ilustradosAlice in Wonderland, The Wonderful Wizard of Oz, Just So Stories y más (en inglés), con sus ilustraciones originales.
  • Un estante para adolescentesJane Eyre, Frankenstein, The Time Machine y más (en inglés), en una lista más tranquila hecha para lectores mayores.
  • Toca una palabra para aprenderlaPresiona una palabra en un libro en inglés y una tarjetita muestra lo que significa, con palabras para su edad, y Hazel la dice.
  • Rachas de lectura y una meta semanalDías seguidos de lectura, libros terminados y una meta de lectura semanal que un tutor puede poner.
  • Libros en español79 libros en español en su propio estante, para familias bilingües, leídos en voz alta por Dora en español latinoamericano. Por ahora, tocar una palabra para aprenderla funciona solo en inglés.
  • Pasa las páginas o deslizaLetra más grande, más espacio y páginas de día, sepia o noche. Su lugar se guarda en todos sus dispositivos, y un libro que ya abrieron sigue funcionando sin señal.
Mira los 7 estantes con 519 libros, y algunas portadas

Hazel lee en voz alta los libros en inglés y Dora los de español, desde nuestro propio servidor.

Libros ilustrados 136 libros

The Tale of Peter Rabbit
A House for Mouse
Come Back, Cat!

Libros en español 79 libros

Ratón Pérez
Amigos
Los plátanos de mi abuela

De 3 a 5 años 32 libros

The Velveteen Rabbit
The Real Mother Goose
A Child's Garden of Verses

De 6 a 8 años 63 libros

The Wonderful Wizard of Oz
Alice’s Adventures in Wonderland
Just So Stories

De 9 a 10 años 30 libros

The Story of King Arthur and His Knights
The Children of Odin
The Sea Fairies

De 11 a 13 años 54 libros

Little Women
Anne of Avonlea
The Call of the Wild

De 14 a 17 años 125 libros

Jane Eyre
Frankenstein
The Time Machine

Mira todo lo que hay en OllyOlly: cada juego, actividad, estante y función

Hablar

Mensajes con las personas que importan.

Chats de uno a uno y grupos pequeños, solo con personas del círculo de un niño. Los más pequeños tienen botones grandes, calcomanías y frases con dibujos.

  • "Necesito ayuda" siempre está ahíCon un toque, los tutores del niño se enteran al instante. A la otra persona nunca se le avisa.
  • Fotos y dibujos, con permiso de los tutoresLas imágenes solo funcionan con las personas que un tutor permite, y un tutor puede elegir aprobar cada una antes. Los tutores ven todas las imágenes enviadas y recibidas.
  • Hablar para escribirLos niños pueden hablar en vez de escribir. La voz va solo a nuestro propio servidor, se convierte en palabras y se borra de inmediato.
  • Sin enlaces hacia afueraLos enlaces a páginas web se quitan de cualquier chat en el que haya un niño, y cada mensaje pasa primero por la revisión de seguridad.
  • Dicho con claridadLos niños ven que sus adultos pueden leer sus mensajes. Los tutores leen todo en el caso de los niños menores de 13 años, y en el de los adolescentes solo lo que marca la revisión de seguridad, a menos que el tutor elija más.
Un niño en el centro, rodeado de tutores, adultos de confianza y niños de la familia. Todos los demás se quedan afuera. Maya Tutores Mamá · Papá Adultos de confianza Abuela · Madrina Niños de la familia Hermano · Primos Todos los demás:no pueden entrar

Seguridad

Cada niño tiene un círculo. Solo las personas de adentro pueden comunicarse con él.

No hay buscador, ni solicitudes de amistad, ni perfil público. Los tutores de un niño eligen quién está en su círculo, y el servidor revisa el círculo en cada mensaje, jugada y página.

El espacio de tu familia es solo suyo. Tener una cuenta de OllyOlly nunca le permite a nadie ver a tus niños ni comunicarse con ellos. La única forma en que alguien entra al espacio de tu familia es que tú lo invites, y puedes quitarle ese acceso en cualquier momento.

  • Interruptores para cada personaElige lo que cada persona puede hacer con un niño: mensajes, chats de grupo, juegos, historias, páginas del cuaderno, imágenes, ver quién está conectado y a qué horas del día. Empieza con un ajuste listo: adulto de confianza, hermano o hermana, primo o amigo.
  • Una revisión de seguridad de todo lo escritoLos mensajes, las páginas de historias y del cuaderno, el chat de los juegos, los nombres, las palabras en la pizarra, los nombres de canciones y los proyectos de código se revisan en 16 áreas, desde groserías y acoso hasta la manipulación de un adulto, verse en persona y hacerse daño. De todos, adultos incluidos.
  • Mínimos que nadie puede bajarLas señales de manipulación de un adulto, verse en persona, hacerse daño y el abuso siempre le llegan a un tutor. Ningún ajuste puede apagarlos, ni siquiera los nuestros.
  • Nunca se silencia a un niño que pide ayudaUn niño que escribe sobre hacerse daño ve al instante un mensaje cariñoso con la línea 988, y su mensaje sí se envía, mientras se avisa a sus tutores.
  • Los tutores revisan, con las palabras que lo causaronTodo lo marcado va a una lista de revisión donde un tutor lo marca como "Está bien" o "Hacer seguimiento". Las alertas urgentes llegan al instante.
  • Límites de tiempo y horas de silencioUn límite diario con un aviso antes de que se acabe el tiempo, además de horas de silencio para dormir y para la escuela. Un niño siempre puede escribirles a sus propios tutores.
  • Nuestras voces, en nuestro propio servidorHablar para escribir y la lectura en voz alta (Hazel en inglés, Dora en español) funcionan en nuestro propio servidor. Las voces de los niños nunca van a Google, Apple ni a ningún servicio de voz.
  • Sin anuncios ni rastreadoresSin publicidad, sin empresas de análisis, sin vendedores de datos, sin código de afuera. Solo juegos y libros que alojamos nosotros mismos.
Cómo empieza cada niño
ÁreaDe 3 a 7 años8 a 1011 a 1314 a 17
GroseríasDetenerlo y avisarmeRecordárselo a mi hijoSolo anotarloSolo anotarlo
Insultos y acosoDetenerlo y avisarmeDetenerlo y avisarmeRecordárselo a mi hijoRecordárselo a mi hijo
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7 de las 16 áreas, como empieza cada niño. Los tutores pueden cambiar cualquier área para su niño, salvo que un candado indica que nunca puede bajar de "Avisarme". Cuando dos tutores eligen distinto, gana la opción más estricta.

Cómo cuidar a los niños: una guía gratuita para padres

Para todas las familias, sean miembros o no: controles parentales en celulares, computadoras, consolas y televisores, cómo hablar con tus hijos, señales de alerta y dónde pedir ayuda. Also in English.

Para los adultos

Los tutores tienen las llaves.

Cada niño tiene una página para sus tutores: el día de hoy de un vistazo, quién está en su círculo, sus mensajes, las reglas, la seguridad y sus dispositivos. Los cambios se guardan solos, y el servidor revisa cada uno. Los adultos también pueden abrir cada juego, app y libro, así que puedes probar cualquier cosa antes que tu hijo.

La pestaña Reglas

  • Límite de tiempo diario y horas de silencio, con +15 o +30 minutos para hoy
  • De qué edades son los juegos, apps y libros que pueden abrir, además de cosas sueltas para permitir u ocultar
  • Ayudantes, hablar para escribir y diarios privados encendidos o apagados, y una meta de lectura semanal

Nada se te oculta

  • Lee los chats y los cuadernos de un niño según lo permita su edad; cada vez que abres uno queda en un registro de actividad
  • Ve cada dispositivo en el que un niño tiene la sesión abierta, y cierra la sesión en cualquiera
  • Lee todo lo que dijo un ayudante opcional
  • Ve sus canciones, sus proyectos de código y con quién dibujaron en la pizarra

Sus datos son tuyos

  • Descarga sus datos en un archivo que te quedas
  • Borra su cuenta para siempre: los mensajes, imágenes, historias, cuadernos, canciones, proyectos de código y juegos se van con ella
  • Los chats viejos se borran solos después de un tiempo fijo
  • Copia de seguridad cada noche, cifrada

Su semana, de un vistazo

Un resumen semanal en la pestaña Hoy de cada niño: el tiempo usado cada día, la lectura y las rachas, los juegos con el círculo, lo que crearon, con quién hablaron (nunca las palabras) y cualquier alerta de seguridad. Una notificación el domingo en la noche, si la quieres.

Préstale tu celular a tu hijo

"Prestárselo a Maya" convierte tu propio celular o tableta en el de Maya por un rato, con todas sus reglas. Tu código de bloqueo, revisado en nuestro servidor, te lo devuelve.

Mira lo que ve Maya

Abre las pestañas Inicio, Jugar, Crear y Leer de tu hijo, con su propia vista, sin entrar con su cuenta. Solo para sus tutores, y solo para mirar.

Funciona donde estén

iPhone, iPad, Android y lo que traigan en la mochila.

No hace falta una tienda de apps

Agrégala a la pantalla de inicio desde el navegador y se abre como cualquier otra app. En iPhone y iPad, agrégala desde Safari: eso también permite que funcionen las notificaciones.

Hecha para señales débiles

Los juegos contra la computadora o con alguien a tu lado, los acertijos, la música, las páginas del cuaderno y los libros que ya abrieron siguen funcionando sin internet.

Entrar es fácil para manos pequeñas

Un tutor prepara la tableta una sola vez con un código o un código QR. Los niños nunca necesitan contraseña.

Preguntas

Buenas preguntas para hacer.

¿Cómo entra alguien?

Por ahora damos la bienvenida a las familias por invitación. Dentro de OllyOlly, las invitaciones son la forma en que las personas entran a una familia: los tutores de una familia agregan a sus niños, invitan a las personas en quienes confían y eligen quién va en el círculo de cada niño. Tener una cuenta de OllyOlly nunca le permite a nadie ver a tus niños ni comunicarse con ellos. Solo tu invitación lo permite, y puedes sacar a alguien de un círculo en cualquier momento.

Únete a la lista de espera y te escribiremos cuando podamos recibir a tu familia.

¿Otras familias pueden ver a nuestra familia?

No. El espacio de cada familia es solo suyo, sin directorio y sin buscador. Si quieres conectar con una familia que conoces, como primos o padrinos, primero los tutores de las dos familias dicen que sí, y aun así una persona entra al círculo de uno de tus niños solo cuando tú la invitas.

¿Las personas que manejan OllyOlly pueden ver a nuestra familia?

Hoy nuestro administrador prepara cada familia a mano y puede ver las cuentas, los círculos, los ajustes y las alertas de seguridad, para cuidar a cada niño. El administrador lee los mensajes de un niño solo si ese niño todavía no tiene un tutor configurado. Un cambio que ya está hecho, pero que todavía no está encendido, nos dejará entrar al espacio de una familia solo cuando esa familia diga que sí, por un tiempo limitado, y cada vez que miremos se le mostrará. Nuestra Política de privacidad (en inglés) lo explica.

¿Pueden jugar juntos niños de distintas familias?

Sí, cuando los tutores de los dos niños dicen que sí, así cada niño queda en el círculo del otro. Hasta que las dos familias se pongan de acuerdo, no pueden verse para nada.

¿Dónde se guarda todo?

En un servidor privado que manejamos para OllyOlly, no en la plataforma de una gran empresa. La voz que lee en voz alta, hablar para escribir y las copias de seguridad cifradas de cada noche también están ahí. No vendemos nada sobre nadie, y no hay anuncios.

¿Los adultos pueden leer todo?

Los tutores pueden leer los mensajes de los niños menores de 13 años, y la app se lo dice claramente a los niños. En el caso de los adolescentes, los tutores ven lo que marca la revisión de seguridad, a menos que elijan leer más. Los adolescentes pueden tener un diario privado si sus tutores lo permiten, y la revisión de seguridad también funciona en él.

¿Los ayudantes usan inteligencia artificial?

Los ayudantes son botones opcionales con una sola tarea cada uno, como sugerir un título para una historia, explicar una jugada de ajedrez o ayudar con la ortografía. No hay un chatbot abierto para niños ni búsquedas en internet: Pregúntale a OllyOlly, un ayudante de chat para usar la app, es para los adultos, y su versión más limitada para niños se queda apagada a menos que un tutor la encienda. Usan Claude, de Anthropic, con instrucciones fijas para niños, sus respuestas pasan por la misma revisión de seguridad, y se quedan apagados a menos que un tutor los encienda para ese niño. Los tutores pueden leer todo lo que dijo un ayudante.

¿Y si se pierde la tableta de un niño?

Un tutor cierra la sesión de ese dispositivo desde la página del niño, y pierde el acceso al instante.

¿De dónde vienen los juegos y los libros?

Nosotros hacemos los juegos, o adaptamos partes de código abierto como el motor de ajedrez, para que sigan las reglas del círculo y de seguridad. Los libros son clásicos que todos pueden compartir libremente, con sus dibujos originales, y libros ilustrados modernos cuyas editoriales los comparten con licencias abiertas, con crédito para cada autor y artista. Todo está alojado en nuestro propio servidor.

¿OllyOlly está en español?

Sí. Un adulto puede poner toda la app en inglés o en español para cada persona de la familia, y las guías y la ayuda vienen en los dos idiomas. La biblioteca tiene 79 libros en español en su propio estante, leídos en voz alta por Dora, nuestra voz en español latinoamericano, y Aprende español ayuda a los niños a aprender palabras en los dos idiomas.